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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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フィチナ攻略 ここは3つ目となる舞台。 攻略 まずは基地にいる敵を片付けよう。ちなみにオールレンジモードである。仲間がいつもとは違うような言葉を使うが、それは気にしなくてもいい。また、よく仲間が敵に追われる。このあとのスターウルフ戦(下記)に備えて、仲間を守るようにしよう。敵を一定の数倒すとスターウルフ討伐が始まる。 スターウルフ戦 まずはスターウルフの簡単な情報をチェックしよう。 名前 よく狙う仲間 討伐時の言葉 ウルフ フォックス この俺が、やられるとは・・・ レオン ファルコ この私が・・この私が・・! ピグマ ペッピー わての、わての賞金が・・ブヒ~ アンドリュー スリッピー アンドルフおじさ~~~~ん まずはとてもかっこいい演出で登場する。仲間がいるうちは、その後ろにいる敵を狙うといい。狙われやすさは上記の表を参考。ちなみに制限時間がある。時限爆弾が爆発するために片付けなければならない。 スターウルフの特徴として、アーウィンのような飛行機で戦い、とてもうごきが早く、ぴったりと後ろにつくというものがある。後ろにつかれたら宙返りをして追い抜こう。ブレーキだとスピードがおちるためあまり有効ではない。 攻撃は、最初はためうちで狙いを定める。定めたらためたレーザーと同時にレーザー連打で仕留めよう。ためうちは最初の一打のみ。ボムはあたりにくい。 これらの攻略を守ればフィチナなどコーネリア以下に簡単だと思う。次の舞台は惑星ソーラ。 おまけ攻略☆ スターウルフ前期倒せなくても次ノスレージに進めるが、最短ルートではなくなる。スターウルフにかてなかったら一機失うがフィチナをやり直すことをお勧めする。
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ワンダービット
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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ここでは、通常版のケースで説明します。インター版にも応用できますが、クリーチャーを使った方がはるかに強いです。 40層:ブラックエレメンタル (ジスカル=グアド) アルテマとか魔法がウザイから魔法防御をあげる。攻撃は暗黒や光弾がオススメ。 魔法は歌姫のマバリアダンスで防ぐかシェルで軽減。 ダークナイトの道連れやギャンブラーのオメデトウでさっさと倒すという手もあり。 60層:マウントマイマイ (マイカ総老師) 回避カウンターを覚えたバーサーカー3人で戦う。 単体攻撃のみなので、回復は無視して蘇生のみに徹すると気がつくと勝っている。 80層:チャク (ユウナレスカ) 1. オメデトウで倒す 2. コンフィグでATBを「アクティブ」をATBスピードを「はやい」にして 全員シーフにして、「倍速の腕輪」なんかを装備。 攻撃が途切れないようにチェインチェインチェインでハメて倒す。 3. オーバーソウルさせるとかなり弱くなる。 100層:(すべてを捨てし者(ゼイオン))、トレマ すべてを捨てし者→トレマと連戦になり、途中で準備する余裕はない。 下準備 1. ドレスはダークナイトやきぐるみなど防御力が高いものが望ましい 2. あらかじめ防御力を上げるアクセサリ、リザルトプレートを装備しておく (クリスタルの小手、チャンピオンベルト、守りぬく勇気の光、岩のごとくなど) 3. アイテム「魔力の泉」or「命の泉」を用意する 4. HPが低い場合はアイテム「体力の薬」or「体力の秘薬」を用意する 5. アイテム「ツインスターズ」or「スリースターズ」なんかあったらそれなりに楽 6. キューソは必要ない。つうかいらない。 攻略 1. バトル開始時に全キャラリザルトプレート1周する 2. 「魔力の泉」or「命の泉」を使いトレマのMPを0にする 3. HPが不安ならば「体力の薬」or「体力の秘薬」を使う 4. さらに不安なら光のカーテンとかでプロテス状態にしておくのもいいかもね 5. あとは暗黒なりモグビィームなりサボテンマシンガンなりでトレマを攻撃 6. 「ツインスターズ」or「スリースターズ」で暗黒の消費HPや魔法の消費MPを0にすると楽 別案 すべてを捨てし者に「わいろ」や「オメデトウ!」で帰ってもらい 同時にいただいたダークマターを合成して無敵になるという方法もある。 連戦を無駄なく処理する方法としておすすめ。 メガトンベリ 1.攻略上倒す必要は全くない。 2.魔物事典&「真夜中の叫び」ラーニングのためならOSさせて倒す。魔銃士+星の腕輪で楽勝。 3.意地でもOSなしで倒したければアイアンデューク装備。 4.そんなのなしで倒したければ全員戦士で「鉄壁」。1人攻撃されない人ができるので遠慮なく攻撃。 5.インタならクリーチャーで何の苦もなく倒せる。
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*ワンダーリボン 可愛くて人気爆発中のリボン(魔法/防御+50) 状態異常耐性効果までワンダーである(沈黙/睡眠/即死耐+40%) 158:*ワンダーリボン タイプ:魔法系防具 価格:2080G 攻撃力:0 防御力:50 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 戦闘不能耐性+40% 睡眠耐性+40沈黙耐性+40% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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攻略相談をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページでは攻略相談のみを行なってください。 名前 コメント
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トップページ>特殊能力取得方法攻略 特殊能力取得方法攻略 対○○キラー取得に関して 野手の場合、サイクル安打以外に 1試合3打席以上連続ホームランで取得できる気がします。 試合をまたいでの連発HRは不可。 アベレージヒッター 指定打席到達且つ100試合以上出場で.380以上 または 指定打席到達且つ130試合以上出場で.360以上 パワーヒッター 指定打席到達(?)で32本塁打以上 奪三振 奪三振率が高いと取得 取得にムラがあるようなないような… 対○○キラー 投手 ノーノー達成か完全試合達成 野手 サイクル安打達成か一試合4ホーマー以上(?) 威圧感 投手 投手四冠または防御率.1以下且つセーブ数40以上且つスタミナF(?)以下 野手 三冠王またはシーズン本塁打記録(55本)を更新 wiki編集、コメントでの攻略お待ちしております。 一部トップページの抜粋あり。 トップページには特殊能力取得方法は記載しないで下さい。 名前 コメント 威圧感はコーチでも取得できます。25歳以上で投手は球速148キロ以上打者はパワー150以上であれば時間はかかるが取得可能です。 -- 犬養 (2009-04-03 14 06 47) クロスファイヤーは左投げで球速が150キロ以上の人がサイドスローになればいいんじゃないですか -- 名無しさん (2008-08-11 10 34 32) クロスファイヤーって獲得できますか? -- まる (2008-01-30 21 09 21) な -- 名無しさん (2007-12-30 13 31 48) ジャイロボールは渡辺俊をコーチにする以外ありませんね でも誰かにジャイロボールを渡辺俊コーチが覚えさせてその人をコーチにするとかならいくらでもできます -- ピロピロ (2007-12-28 20 33 02) ジャイロボールはつける事は出来ますか -- 巨人ファン (2007-12-28 18 39 26) サイクルじゃなくてホームランと三塁打三本でもつく場合があります-- カズ (2007-09-11 16 55 53) ありがとうございましたがんばって待ちます -- 町子 (2007-07-26 21 31 13) >町子さんランダムに出現します。-- 名無しさん (2007-07-22 22 36 59) キレやノビはコーチ以外で取得することはできますか? -- ほーくす (2007-07-22 20 40 37) ありがとうございます巨人でも出ますか? -- 町子 (2007-07-22 14 12 15) 田淵が弾道上げてくれますよ -- 名無しさん (2007-07-21 22 30 49) 弾道上げてくれるコーチいますか? -- 町子 (2007-07-20 21 34 31) 書き忘れていましたが本塁打数で威圧感を取得する場合、55本を更新すると以降その本数が威圧感取得時に必要な本塁打数になります。開幕版の場合、序盤に新井が更新している可能性がある。55本以上打った選手が複数いた時は本塁打王獲得選手のみ威圧感が付きます。ちなみに本塁打王が複数いた場合は本塁打王獲得選手全員に威圧感が付きます。 -- 名無しさん (2007-07-02 10 02 51) 威圧感の本塁打はシーズン55本越えで単独TOPじゃないと駄目みたいです。スンちゃんで56本打ったけど、なぜか、新井が58本打ってたんで付きませんでした。-- あ (2007-06-30 09 32 24) 弾道アップ1→2シーズン中に5本塁打以上2→3シーズン中に12本塁打以上3→4シーズン中に32本塁打以上試合数は関係無し上がるかどうかは一定の確率弾道ダウン2→11シーズン5本塁打未満かつ出場試合数が81以上3→21シーズン本塁打12未満かつ出場試合数91以上4→31シーズン20本塁打未満かつ出場試合数101以上下がるかどうかは一定の確率三振シーズン中に三振数が100を越えれば取得(アベレージヒッター持ちだと同時にアベレージヒッターも剥奪)三振持ちで1シーズンに100を割れば剥奪どちらも一定の確率 -- 名無しさん (2007-06-05 13 13 45) 弾道を上げるには試合数も関係するそうです。 -- あああ (2007-05-26 09 07 39) 特殊能力ではないですが、弾道について。ホームラン12本で弾道2→弾道3、32本で弾道3→弾道4になりました。弾道1→2は不明 -- 名無しさん (2007-05-26 00 24 02) 野手のマイナス能力「三振」がシーズンで120三振した時点でつく模様。気をつけましょう -- 名無しさん (2007-05-25 23 24 58)
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「ニードルヘッジホッグ!」 【名前】 ヘッジホッグ・ワンダー 【読み方】 へっじほっぐ・わんだー 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第4章「本を開いた、それゆえに。」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピ-ター など 【詳細】 仮面ライダーセイバーの必殺技。 聖剣ソードライバーへと収めるニードルヘッジホッグワンダーライドブックのページを押しこみ発動。 火炎剣烈火で斬りつけ、体内に仕込んだ無数の針を巨大化して内部から攻撃を行う。 2冊以上の場合は使用できる。 セイバー以外にも同ワンダーライドブックを使うライダーなら使用できる。